剑与远征蛮族心愿单怎么设置 蛮族心愿单设置方法分享
在剑与远征游戏中,有很多玩家都喜欢玩蛮族,但是有许多玩家还不知道蛮族的心愿单要怎么进行设置,如果你也不知道的话,那么就可以在这里了解一下蛮族心愿单的设置方法,帮助更多喜欢蛮族的玩家都能够轻松完成心愿单的设置。
剑与远征蛮族心愿单怎么设置
关于怎么设置蛮族心愿单,说说我的想法吧,吧里关于其他三族的讨论挺多的,培养哪些英雄也基本达成共识,但是蛮族的讨论非常非常少,虽然蛮族目前不强势,但是心愿单总是还要设置的,于是我就想探讨一下蛮族队伍怎么组比较合适,当然我不是大佬没好好培养过蛮族,有不对的地方就希望蛮族大佬能指正。
首先狮子和萨菲亚必有一席之地。狮子八秒无敌再配合残血狂暴状态,攻守兼备且大招还能免控,蛮族塔很多关卡靠一只高品阶的狮子就能过,推图也经常能在前排秒死的情况下上场,非常实用。而萨菲亚有着全英雄里首屈一指的爆发力,有的大佬推到30章也在用,尤其专武升高以后就是一座炮台,另外屏障可以针对刺客,这样一个输出爆炸还带功能性的c可以说是很优秀了。
然后再说前排副坦,在大家蛮族练度都不高的情况下,我觉得用力量英雄比用敏捷英雄赌闪避好,而力量英雄里刽子手喜欢跑,会暴露后排,不太能承担副坦的工作,就剩下蛮角和拍拍,从实力上来说这俩英雄差不多,都有减伤,免控,控制和不俗的输出,熊的优势是能把敌人丢到后面萨菲亚的结界里面,自己再进去打,这样一来限制了对手的输出,自己也能进入结界增加伤害从而秒人。蛮角的优势是能不断挤人从而打乱对方阵型。从其他方面看,蛮角有稳定的获取渠道,熊只能靠运气抽,而且蛮角是坦克,熊是战士,相信很多玩家的智慧树都是坦克的等级比战士高,所以副坦的位置我推荐蛮角。
剩下后排两个位子,首先我觉得其一非狼人莫属。记得国际服刚出狼人的时候,看了文老爹视频觉得狼人切后排太容易死了不够厉害,等到自己用了才发现他原来很强。作为蛮族唯一的团控,嚎叫可以恐惧3名敌人长达5秒,这在要么点控要么零控的蛮族团队里难能可贵。嚎叫的同时还能给队友加buff提升团队输出,很契合蛮族菜刀队爆发秒人的特性,自身还能抓着残血的敌人打,收割能力非常强,造成对方迅速减员。另外狼人出场真的太帅了,这点非常加分!其次,如果一个队伍只有法师和坦克,难免出现装备不够分配的情况,狼人作为敏捷英雄,就可以不用去同狮子或是萨菲亚抢装备。顺道说说蛮族其他两名敏捷英雄,老鼠弓箭手输出十分强大,但是只有输出没有其他功能的话,总觉得少点什么,位置也就可以被替代,正如一个队伍不会同时上场龙弓和光女,有了萨菲亚老鼠也只能屈居人下。安丹德拉单挑十分强力,但这毕竟是五个人的游戏,她一不能爆发高到秒杀敌人,二不能辅助团队,自身又没有免控创造输出环境,同狼人比较就相形见绌了。
剩下最后一个位置,原则上远程比较好,这样可以享受到萨菲亚的结界buff。“瑜伽老师”萨忒娜作为近战,本身除了限制敌方回血的作用外全是输出技能,看文老爹视频里她输出虽然可观但是身板不太行,自身也没有免控,所以先把她排除。只剩下老鹰,刽子手的巫医。由于蛮族前排英雄基本都有防御或者减伤,那么血量的性价比就很高。刽子手和巫医都能给团队回血,刽子手带吸血光环,本身也是能攻能守十分优秀,而巫医的图腾可以针对敌方的光女或者龙弓这种英雄,有着打乱阵型的效果。电脑高等级的巫医经常一个图腾插下去己方后排脆皮就倒了,但是自己用的话越战力推图时图腾也不是那么厉害。考虑到蛮族的理念应该是迅速爆发秒人而不是打持久战,那么我觉得刽子手可能更契合团队一些。而且两人虽说都能兑换到,但是高级竞技场好的英雄太多,一般人不会去换巫医,也就是说巫医其实是没有稳定来源的。更重要的是,巫医造型丑声音也难听,刽子手就比他帅多了,因此这两名英雄里我会选刽子手。再比较刽子手和老鹰,老鹰作为新出的英雄,还不能确定他后期到底如何。但是自己用感觉还行,他的定位应该跟萨菲亚差不多,输出高,有团队增益,还有敌方减益。起初我猜想老鹰的漩涡配合萨菲亚的元气弹应该挺厉害,但是实际发现老鹰的漩涡只能聚集敌人,并不能控制,人家还是照样能输出能放技能,其次萨菲亚的元气弹只要位置好就能砸到全场,并不需要漩涡来聚集,所以他的作用在我心里打了折扣,但这并不妨碍我看好他。选一个的话,因为老鹰现在还处于被观望阶段,加上获取难度比刽子手大,刽子手本身也挺厉害,我还是倾向于培养刽子手。
最后总结一下我的心愿清单:狮子,蛮角,萨菲亚,刽子手,狼人。这个阵容比较契合蛮族秒人流的打法,缺点就是刽子手和狼人都会切后排,这样萨菲亚的结界buff就有点浪费,另外刽子手,狮子和蛮角都需要力量装备,不太容易弄全。如果抽到比较多老鹰的话可以用老鹰替换刽子手的位置,体验下新鲜感也挺好。